
Książka
Dawid Leśniakiewicz, Sebastian Langa, Radosław Kulesza, Czechowski Adrian, Pełka Piotr
Programowanie? Ze Scratchem to czysta przyjemność! Jeśli masz już dość bezproduktywnego wpatrywania się w ekran komputera lub tabletu i chciałbyś zacząć robić coś naprawdę ciekawego, dobrze trafiłeś! A jeśli przy tym chcesz zabłysnąć w klasie i zostać prawdziwą gwiazdą na lekcji informatyki, to trafiłeś jeszcze lepiej! Scratch to doskonałe narzędzie, dzięki któremu wielu młodych ludzi na całym świecie bez trudu poznało tajniki programowania komputerów. Ułatwia naukę podstaw i umożliwia szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, a do tego jest narzędziem zupełnie bezpłatnym. Aby dołączyć do społeczności użytkowników Scratcha, sięgnij po książkę Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II! Szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię ona w magiczny świat programowania. Dzięki niej poznasz sposób tworzenia prawdziwej gry komputerowej i przeżyjesz wspaniałą przygodę! Książka sprawdzi się w przypadku zarówno młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe. Elementy środowiska Scratch i sposoby ich wykorzystania Używanie i edycja postaci, kostiumów oraz teł Korzystanie z możliwości ruchu i efektów dźwiękowych Posługiwanie się danymi, blokami i wyrażeniami Obsługa zdarzeń i czujników, korzystanie z możliwości kontroli Praktyczne pomysły na prawdziwe gry komputerowe Ciekawe zadania z programowania z rozwiązaniami Zostań asem programowania! Napisz swoją pierwszą grę komputerową! Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II Odkryj fascynujący świat programowania z książką Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II. To idealna publikacja dla każdego, kto pragnie nauczyć się programować w sposób przyjemny i kreatywny, wykorzystując popularne narzędzie Scratch. Dla kogo jest ta książka? Młodzież i dzieci, które chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem Nauczyciele informatyki poszukujący inspiracji do zajęć Rodzice, którzy chcą wspierać swoje dzieci w nauce technologii Osoby, które pragną tworzyć własne gry i animacje Co zyskasz dzięki tej publikacji? Praktyczne umiejętności programowania w Scratchu Możliwość tworzenia własnych gier komputerowych i animacji Łatwe zrozumienie podstaw programowania dzięki przystępnemu językowi Inspirację do dalszego rozwijania umiejętności w dziedzinie informatyki Kluczowe tematy i obszary Podstawy programowania w Scratchu Tworzenie gier komputerowych Animacje i interaktywne aplikacje Współpraca w społeczności Scratcha O Autorach Książka została napisana przez zespół doświadczonych autorów: Dawida Leśniakiewicza, Radosława Kuleszę, Sebastiana Langę, Adriana Czechowskiego oraz Piotra Pełkę, którzy łączą pasję do programowania z umiejętnością przekazywania wiedzy w przystępny sposób. O Wydawcy Wydawnictwo Helion to renomowany wydawca specjalizujący się w literaturze informatycznej i edukacyjnej. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu, oferuje książki, które są nie tylko merytoryczne, ale także inspirujące dla młodych umysłów. Opis wygenerowany automatycznie na podstawie analizy cech publikacji przez system AI. Nasz algorytm dokonał samodzielnej syntezy korzyści płynących z tej książki, aby dostarczyć Ci rzetelny wgląd w jej zawartość bez udziału człowieka. Szybka informacja prosto z metadanych produktu. Producent/osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo produktu HELION S.A. Kościuszk 1C 44-100 Gliwice gpsr@grupahelion.pl 322309863

Książka
Dawid Leśniakiewicz, Sebastian Langa, Radosław Kulesza, Czechowski Adrian, Pełka Piotr
Od 24,34 zł
cena książki bez dostawy
Oferty (13)